Sonolus Wiki

0.6.0

変更点

  • Sonolusの内部処理を大幅に書き直しました。
  • UIとUXを改善しました。
  • 新しい音声エンジン「Mecaw」の採用:オフセットがより最適になり、サポートされる音声フォーマットが増えました。
  • (言語データが読み込めなくても動作するよう) アプリ内に英語言語ファイルが組み込まれるようになりました。
  • より良いページナビゲーション機能を追加しました。
  • EffectAudio構造をSEに追加しました。
  • 文字色・縁色の変更オプションをUIカスタマイズに追加しました。
  • 複数のデバイスオフセットを切り替えられるようにしました。
  • 開発者設定にFPSの表示オプションを追加しました。
  • 開発者設定にタッチの表示オプションを追加しました。
  • Mod関数が数学的剰余を行うように変更しました。
  • spawnOrder関数のコールバックが最適化システムの後に実行されるよう変更しました。
  • GPUパーティクルシステムがデフォルトでオフになるように変更しました。
  • EffectClip構造をSEから削除しました。
  • Execute0関数を削除しました。
  • spawnOrderのコールバックが不変ブロックに書き込むことができた仕様を削除しました。
  • ゲームプレイUIでの組み込みパディングを廃止しました。