Трансформация Спрайта Скина
Трансформация спрайта скина предоставляет простой но сильный путь для спрайта скина чтобы манипулировать своей трансформацией пока визуализируется.
Выражение Трансформации
Каждый вывод собственности вычислен основанный на выражении трансформации, который является суммой всех вводов собственности умноженный на соответствующий коэффициент.
Посмотрите на данный пример:
json
{
"x1": {
"x1": 0.1,
"y2": 0.2,
"x3": 0.3,
"y4": 0.4
}
}
Он будет трансформирован по данной логике:
ts
output.x1 = input.x1 * 0.1 + input.y2 * 0.2 + input.x3 * 0.3 + input.y4 * 0.4
Вводы
Имя | Описание |
---|---|
x1 | x1 получен из движка |
y1 | y1 получен из движка |
x2 | x2 получен из движка |
y2 | y2 получен из движка |
x3 | x3 получен из движка |
y3 | y3 получен из движка |
x4 | x4 получен из движка |
y4 | y4 получен из движка |
Трансформация Объекта
Трансформация объекта производит вывод равный вводу, и может быть использован если трансформация не нужна:
json
{
"x1": { "x1": 1 },
"y1": { "y1": 1 },
"x2": { "x2": 1 },
"y2": { "y2": 1 },
"x3": { "x3": 1 },
"y3": { "y3": 1 },
"x4": { "x4": 1 },
"y4": { "y4": 1 }
}