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Nome do efeito de partícula

Embora você possa usar qualquer sequência arbitrária para o nome do efeito de partícula, há nomes de efeitos de partícula padronizados que toda partícula deve implementar.

Esse requisito permite que as partículas sejam utilizáveis em diferentes mecanismos e que os mecanismos possam ser reproduzidos com outras partículas.

Nomes padronizados

Nome

#NOTE_CIRCULAR_TAP_NEUTRAL#NOTE_CIRCULAR_TAP_RED#NOTE_CIRCULAR_TAP_GREEN#NOTE_CIRCULAR_TAP_BLUE#NOTE_CIRCULAR_TAP_YELLOW#NOTE_CIRCULAR_TAP_PURPLE#NOTE_CIRCULAR_TAP_CYAN#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_NEUTRAL#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_RED#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_GREEN#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_BLUE#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_YELLOW#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_PURPLE#NOTE_CIRCULAR_ALTERNATIVE_CYAN#NOTE_CIRCULAR_HOLD_NEUTRAL#NOTE_CIRCULAR_HOLD_RED#NOTE_CIRCULAR_HOLD_GREEN#NOTE_CIRCULAR_HOLD_BLUE#NOTE_CIRCULAR_HOLD_YELLOW#NOTE_CIRCULAR_HOLD_PURPLE#NOTE_CIRCULAR_HOLD_CYAN#NOTE_LINEAR_TAP_NEUTRAL#NOTE_LINEAR_TAP_RED#NOTE_LINEAR_TAP_GREEN#NOTE_LINEAR_TAP_BLUE#NOTE_LINEAR_TAP_YELLOW#NOTE_LINEAR_TAP_PURPLE#NOTE_LINEAR_TAP_CYAN#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_NEUTRAL#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_RED#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_GREEN#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_BLUE#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_YELLOW#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_PURPLE#NOTE_LINEAR_ALTERNATIVE_CYAN#NOTE_LINEAR_HOLD_NEUTRAL#NOTE_LINEAR_HOLD_RED#NOTE_LINEAR_HOLD_GREEN#NOTE_LINEAR_HOLD_BLUE#NOTE_LINEAR_HOLD_YELLOW#NOTE_LINEAR_HOLD_PURPLE#NOTE_LINEAR_HOLD_CYAN#LANE_CIRCULAR#LANE_LINEAR#SLOT_CIRCULAR#SLOT_LINEAR#JUDGE_LINE_CIRCULAR#JUDGE_LINE_LINEAR