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Sprite de dados de partículas

O sprite de dados de partículas é usado pelo aplicativo Sonolus para controlar a renderização de um sprite de partículas.

Sintaxe

ts
type ParticleDataSprite = {
    x: number
    y: number
    w: number
    h: number
}

x

Coordenada x do sprite dentro da textura da partícula.

y

Coordenada y do sprite dentro da textura da partícula.

w

Largura do Sprite.

h

Altura do Sprite.

Exemplos

json
{
    "x": 0,
    "y": 0,
    "w": 64,
    "h": 64
}