Sprite de dados de partículas
O sprite de dados de partículas é usado pelo aplicativo Sonolus para controlar a renderização de um sprite de partículas.
Sintaxe
ts
type ParticleDataSprite = {
x: number
y: number
w: number
h: number
}
x
Coordenada x do sprite dentro da textura da partícula.
y
Coordenada y do sprite dentro da textura da partícula.
w
Largura do Sprite.
h
Altura do Sprite.
Exemplos
json
{
"x": 0,
"y": 0,
"w": 64,
"h": 64
}