POST /sonolus/rooms/{itemName}
/sonolus/rooms/{name}
permite que o aplicativo Sonolus entre em uma sala.
Parâmetros de URL
Parâmetro de URL | Valor | Descrição |
---|---|---|
itemName | string | Nome do quarto. |
Parâmetros de consulta
Parâmetro de consulta | Valor | Descrição |
---|---|---|
localization | string | Veja localization . |
Opções de configuração | any | Consulte Parâmetros de consulta de opções . |
Criar Parâmetros | any | Opcional, veja Parâmetros de consulta de opções . |
Cabeçalhos de solicitação
Cabeçalho | Valor | Descrição |
---|---|---|
Sonolus-Session | string | Opcional, veja Sonolus-Session . |
Sonolus-Signature | string | Veja Sonolus-Signature . |
Sonolus-Room-Key | string | Opcional, veja POST /sonolus/rooms/create . |
Corpo da solicitação
ts
type ServerJoinRoomRequest = {
type: 'authenticateMultiplayer'
address: string
room: string
time: number
userProfile: ServiceUserProfile
}
O servidor deve verificar se o corpo da solicitação é autêntico usando o cabeçalho de solicitação Sonolus-Signature
.
type
O servidor deve verificar se o type
é igual a 'authenticateMultiplayer'
.
address
O servidor deve verificar se o address
corresponde ao endereço do servidor.
time
O servidor deve verificar se time
é recente.
Código de Resposta
Código | Descrição |
---|---|
200 OK | |
401 Unauthorized | Autenticação necessária ou expirada. |
404 Not Found |
Cabeçalhos de resposta
Cabeçalho | Valor | Descrição |
---|---|---|
Sonolus-Version | string | Opcional, veja Sonolus-Version . |
Corpo de Resposta
ts
type ServerJoinRoomResponse = {
url: string
type: 'round'
session: string
}
url
URL do servidor multijogador.
type
Tipo de sala multijogador.
Atualmente, somente 'round'
é suportado.
session
Informações de sessão definidas pelo servidor.
Exemplos
json
{
"url": "wss://...",
"type": "round",
"session": "..."
}
Observações
Se uma sala estiver sendo criada, crie parâmetros de consulta e o cabeçalho Sonolus-Room-key
estará disponível.
Se for bem-sucedido, o cliente entrará no servidor multijogador com o cabeçalho Sonolus-Room-Session
contendo o valor da session
. O servidor pode usá-lo para retransmitir as informações necessárias ao servidor multijogador.