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Recursos

Um recurso é um arquivo que o aplicativo Sonolus pode entender e usar para alterar dinamicamente sua aparência e comportamento.

Recursos de imagem

Recursos de imagem são usados para tipos como LevelCover .

.png é o formato recomendado para recursos de imagem.

Recursos de áudio

Recursos de áudio são usados para tipos como LevelBgm .

.mp3 é o formato recomendado para recursos de áudio.

Recursos JSON

Recursos JSON são usados para tipos como LevelData .

.json é o único formato suportado e também deve ser compactado com GZip.

Recursos de arquivo

Os recursos de arquivo são usados para tipos como EffectAudio .

.zip é o único formato suportado.

Recursos binários

Recursos binários são usados para tipos como EngineRom .

O conteúdo é composto por dados binários com esquema definido pelo tipo respectivo e também deve ser compactado com GZip.