Recursos
Um recurso é um arquivo que o aplicativo Sonolus pode entender e usar para alterar dinamicamente sua aparência e comportamento.
Recursos de imagem
Recursos de imagem são usados para tipos como LevelCover .
.png é o formato recomendado para recursos de imagem.
Recursos de áudio
Recursos de áudio são usados para tipos como LevelBgm .
.mp3 é o formato recomendado para recursos de áudio.
Recursos JSON
Recursos JSON são usados para tipos como LevelData .
.json é o único formato suportado e também deve ser compactado com GZip.
Recursos de arquivo
Os recursos de arquivo são usados para tipos como EffectAudio .
.zip é o único formato suportado.
Recursos binários
Recursos binários são usados para tipos como EngineRom .
O conteúdo é composto por dados binários com esquema definido pelo tipo respectivo e também deve ser compactado com GZip.