EngineItem
EngineItem
fornece informações de um motor.
Sintaxe
ts
type EngineItem = {
name: string
source?: string
version: 13
title: string
subtitle: string
author: string
tags: Tag[]
skin: SkinItem
background: BackgroundItem
effect: EffectItem
particle: ParticleItem
thumbnail: SRL
playData: SRL
watchData: SRL
previewData: SRL
tutorialData: SRL
rom?: SRL
configuration: SRL
}
name
Nome exclusivo que identifica o mecanismo.
source
Endereço do servidor de origem.
Fornecer uma fonte permite que a Sonolus atualize o item na coleção e use o item no modo multijogador.
skin
/ background
/ effect
/ particle
Itens padrão para usar com o mecanismo.
Exemplos
json
{
"name": "bandori",
"version": 13,
"title": "BanG Dream!",
"subtitle": "BanG Dream! Girls Band Party!",
"author": "Burrito",
"tags": [
// ...
],
"skin": {
// ...
},
"background": {
// ...
},
"effect": {
// ...
},
"particle": {
// ...
},
"thumbnail": {
// ...
},
"playData": {
// ...
},
"previewData": {
// ...
},
"tutorialData": {
// ...
},
"configuration": {
// ...
}
}