0.7.0
변경사항
- 엔진에
DoWhile
함수를 추가했습니다. - 엔진에
Rem
함수를 추가했습니다. - 엔진에
Negate
함수를 추가했습니다. - 엔진에
Copy
함수를 추가했습니다. - 엔진에
Block
및Break
함수들을 추가했습니다. - 엔진에 증가 및 감소 함수들을 추가했습니다.
- 엔진에 포인트 함수들을 추가했습니다.
- 엔진에 복합 함수들을 추가했습니다.
- 엔진에 BPM 함수들을 추가했습니다.
- 엔진에 시간 척도 함수들을 추가했습니다.
- 엔진에 스택 작업 함수들을 추가했습니다.
- 엔진에 탭 이펙트 트랜스폼 기능을 추가했습니다.
- 엔진에 버킷 단위를 추가했습니다.
- 레벨에 엔티티 데이터
ref
를 추가했습니다. - UI/UX가 개선되었습니다.
- 디버그 로깅이 개선되었습니다.
While
함수가 단일 body 인수를 받도록 변경되었습니다.- 이동 함수가
x
,y
,s
인수들을 받도록 변경되었습니다. - 곡선 그리기 기능에서 제어점 계산을 변경했습니다.
- 엔진의 블록이 변경되었습니다.
- 엔진에서 스킨/효과/탭 이펙트가 이름으로 가져와지도록 변경되었습니다.
- 엔진에서 한 번만 실행되도록
touch
콜백을 변경했습니다. - 엔진의 입력 오프셋을 자동으로 고려하도록 터치 데이터를 변경했습니다.
- 엔터티에서 블록을 사용하도록 엔티티 소멸을 변경했습니다.
- 엔티티 원형이 레벨의 이름으로 지정되도록 변경되었습니다.
- 엔진에서 비 제어 흐름 기능의 인수 실행 단락을 제거했습니다.
- 엔진에서
Smoothstep
함수를 제거했습니다. - 엔진에서
IsDebug
함수를 제거했습니다. - 컬링으로 인해 그래픽이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.