0.7.0
変更点
- エンジンに
DoWhile
命令を追加しました。 - エンジンに
Rem
命令を追加しました。 - エンジンに
Negate
命令を追加しました。 - エンジンに
Copy
命令を追加しました。 - エンジンに
Block
とBreak
命令を追加しました。 - エンジンにインクリメント・デクリメント命令を追加しました。
- エンジンにポインタ系の命令を追加しました。
- エンジンに省略命令を追加しました。
- エンジンにBPM命令を追加しました。
- エンジンに速度変化系の命令を追加しました。
- エンジンにスタック操作系の命令を追加しました。
- エンジンにパーティクル変形の命令を追加しました。
- エンジンのバケツに単位を追加しました。
- レベルのエンティティデータに
ref
を追加しました。 - UIとUXを改善しました。
- デバッグログを改善しました。
While
命令は引数を1つだけ受け取るようになりました。- Shift系命令は
x
、y
、s
を受け取るようになりました。 - DrawCurved系命令の制御点の計算を変更しました。
- エンジンのブロックを変更しました。
- スキン・効果音・パーティクルはエンジンに名前でインポートされるようになりました。
touch
コールバックは一回だけ実行されるようになりました。- タッチのデータは自動でオフセットを計算するようになりました。
- エンティティのデスポーンはブロックを使うようになりました。
- アーキタイプは名前で指定するようになりました。
- フロー制御系関数以外の短絡評価を削除しました。
- エンジンから
Smoothstep
命令を削除しました。 - エンジンから
IsDebug
命令を削除しました。 - 一部の画像が透明になるバグを修正しました。