Sonolus Wiki

0.7.0

更新日志

  • 为引擎新增了DoWhile函数。
  • 为引擎新增了Rem函数。
  • 为引擎新增了Negate函数。
  • 为引擎新增了Copy函数。
  • 为引擎新增了BlockBreak函数。
  • 为引擎新增了递增和递减函数。
  • 为引擎新增了指向函数。
  • 为引擎新增了复合功能。
  • 为引擎新增了 BPM 函数。
  • 为引擎新增了时间流速变化函数。
  • 为引擎新增了堆栈操作函数。
  • 为引擎新增了粒子变换。
  • 为引擎新增了桶单元。
  • 为关卡新增了实体数据ref
  • 改进了UI和用户体验。
  • 改进了调试日志。
  • 改进了While函数的参数,变更为单个主体参数。
  • 修改了移位函数中的xys参数。
  • 改进了绘制曲线函数中的控制点计算。
  • 修改了引擎中的块。
  • 改进了引擎中按名称导入的皮肤/效果/粒子。
  • 修改了touch回调,使得其在引擎中只执行一次。
  • 改进了触摸数据,使其自动考虑引擎中的输入偏移。
  • 改进了实体销毁,现在其可以调用引擎的块。
  • 改进了实体原型,现在它由关卡中的名称指定。
  • 移除了引擎中非控制流函数的参数快捷执行方式。
  • 移除了引擎中的Smoothstep函数。
  • 移除了引擎中的IsDebug函数。
  • 修复了图形因剔除而变得不可见的问题。