Sonolus Wiki

0.7.0

Lista de cambios

  • Se agregó la función DoWhile a los motores.
  • Se agregó la función Rem a los motores.
  • Se agregó la función Negate a los motores.
  • Se agregó la función Copy a los motores.
  • Se agregaron las funciones Block y Break a los motores.
  • Se agregaron funciones de incremento y decremento a los motores.
  • Se agregaron funciones puntero a los motores.
  • Se agregaron funciones compuestas a los motores.
  • Se agregaron funciones de BPM a los motores.
  • Se agregaron funciones de escala de tiempo a los motores.
  • Se agregaron funciones de operación de pila a los motores.
  • Se agregó la transformación de partículas a los motores.
  • Se agregaron unidad de cubeta a los motores.
  • Se agregaron los datos de entidad ref a niveles.
  • Mejorada la interfaz y experiencia de usuario.
  • Se mejoraron los reportes de depuración.
  • Se cambió a argumento de un solo cuerpo en la función While.
  • Se realizó un cambio a argumentos x, y, s para funciones desplazadas.
  • Se cambió el cálculo de punto de control en funciones de dibujo curvo.
  • Se cambiaron los bloques en los motores.
  • Se modificó la skin/efecto/partícula para importar por nombres en los motores.
  • Se modificó el callback de touch para que se ejecute solo una vez en los motores.
  • Se cambiaron los datos táctiles para tener en cuenta la compensación de entrada en los motores automáticamente.
  • Se modificó la desaparición de entidades para usar bloques en los motores.
  • Se modificó el arquetipo de entidad para que se especifique por nombres en los niveles.
  • Se eliminó el cortocircuito en la ejecución de argumentos de funciones de flujo no controladas de los motores.
  • Se eliminó la función Smoothstep de los motores.
  • Se eliminó la función IsDebug de los motores.
  • Se corrigió que los gráficos se volvieran invisibles debido a la limpieza de datos.