Sonolus Wiki

0.2.0.0

Список изменений

  • Удалены входные активации и завершения. Логика ввода теперь должна выполняться самим движком с использованием сенсорного обратного вызова.
  • Изменен обратный вызов сенсорного экрана для последовательного вызова.
  • Изменены временные данные сенсорного обратного вызова.
  • Добавлен порядок выполнения последовательных обратных вызовов.
  • Добавлены блоки Entity Shared Memory, Entity Shared Memory Array и Temporary Memory.
  • В функцию Play добавлен аргумент минимального временного расстояния.
  • Добавлено глобальное аудио и входное смещение, которые вводятся в блок данных уровня.
  • Исправили RemapClamped функцию.