0.2.0.0
Список изменений
- Удалены входные активации и завершения. Логика ввода теперь должна выполняться самим движком с использованием сенсорного обратного вызова.
- Изменен обратный вызов сенсорного экрана для последовательного вызова.
- Изменены временные данные сенсорного обратного вызова.
- Добавлен порядок выполнения последовательных обратных вызовов.
- Добавлены блоки Entity Shared Memory, Entity Shared Memory Array и Temporary Memory.
- В функцию
Play
добавлен аргумент минимального временного расстояния. - Добавлено глобальное аудио и входное смещение, которые вводятся в блок данных уровня.
- Исправили
RemapClamped
функцию.