Sonolus Wiki

0.2.0.0

更新日志

  • 移除了输入激活和终止。输入逻辑现在应该由引擎自己使用touch回调来完成。
  • 更改了按顺序调用的touch回调。
  • 更改了touch回调的临时数据。
  • 新增了顺序回调的执行顺序。
  • 新增了实体共享内存、实体共享内存数组和临时内存模块。
  • 新增了Play函数的最小时间距离参数。
  • 新增了全局音频和输入偏移量,并注入到关卡数据模块中。
  • 修复了RemapClamped函数。