Sonolus Wiki

0.5.3

Список изменений

  • Увеличен номер версии двигателя.
  • Добавлен инструмент обновления коллекции.
  • Добавлена поддержка бесконечной пагинации.
  • Добавлено значение сглаживания в блок данных уровня.
  • Добавлено завершение обратного вызова.
  • Добавлено HasSkinSprite, HasEffectClip, и HasParticleEffect.
  • Добавлена секция смещения в конфигурацию уровня.
  • Добавлена конфигурация движка.
  • Улучшена конфигурация уровня.
  • Изменены блоки памяти чтобы запоминать начальные значения после предварительного обратного вызова.
  • Изменены Switch, SwithWithDefault, SwitchInteger, and SwitchIntegerWithDefault чтобы вернуть выполненную ветку.
  • Изменен индекс диаграммы в блоке входа уровня чтобы начинать с нуля, с начальным значением -1.
  • Убрано вертикальное выравнивание в блоке пользовательского интерфейса уровня.
  • Исправлено сохранение вещей коллекции в другие коллекции.
  • Исправлено PlayScheduled может расссинхронизироваться из-за больших смещений.