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0.5.3

更新日志

  • 提升了引擎版本数值。
  • 新增了收藏包项目更新功能。
  • 新增了无限分页支持。
  • 新增了关卡数据模块的抗锯齿。
  • 新增了终止回调。
  • 新增了HasSkinSpriteHasEffectClipHasParticleEffect函数。
  • 新增了关卡配置中的偏移调节。
  • 新增了引擎配置。
  • 改进了关卡配置。
  • 预处理回调后,内存模块改为记忆初始值。
  • SwitchSwithWithDefaultSwitchIntegerSwitchIntegerWithDefault函数改为返回执行分支。
  • 关卡输入模块中的判定桶索引改为从第0个开始,初始值为-1
  • 移除了关卡UI模块中的垂直对齐。
  • 修复了将一个收藏包中的项目保存到另一个收藏包的问题。
  • 修复了PlayScheduled可能会由于偏移量过大而不能同步的问题。