07. 音符结果
在本章中,我们将实现音符结果逻辑。
输入
与游玩模式类似,我们需要将音符标记为可被击打的:
export class Note extends Archetype {
hasInput = true
// ...
}
export class Note extends Archetype {
hasInput = true
// ...
}
结果
我们只需要简单地告诉 Sonolus 目标时间即可:
export class Note extends Archetype {
// ...
preprocess() {
// ...
this.result.time = this.targetTime
}
// ...
}
export class Note extends Archetype {
// ...
preprocess() {
// ...
this.result.time = this.targetTime
}
// ...
}